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《原神》3.6深渊满星攻略>
打法思路
12-1上半:
两波怪物,第一波为钻地蛇+飞天小宝+2个螃蟹,第二波为草圣骸兽+水圣骸兽;
第一波比较简单,开局走到其中一只螃蟹一侧,引另一只螃蟹靠近完成简单的拉怪,后续交技能输出即可,由于怪物血量不高且产球多,因此基本没有难点;
第二波圣骸兽开始折磨,攻击欲望极其强烈,输出很高且打破弱点之前非常肉;开局走到任意一只怪物身侧输出即可,最好不要直接走到两只中间,很有可能会被推到角落然后什么也看不见;圣骸兽在放大招后会生成结晶,用元素伤害击碎后进入短暂虚弱期,全力输出即可。
12-1下半:
三波怪物,第一波4只蕈兽,第二波为2个海乱鬼+2个野伏众,第三波为草圣骸兽+雷圣骸兽;
第一波基本无难点,有聚怪直接聚起来杀,没有聚怪逐个击杀即可,非常好打;
第二波先来到海乱鬼身后靠墙一侧,2只野伏众会走过来完成简单拉怪,伤害朝海乱鬼身上打即可,野伏众用伤害aoe打死;有聚怪就聚起来杀,没有就逐个压海乱鬼血线,尽量一起击杀;
第三波圣骸兽继续折磨,和上半思路基本一致,没有太多技巧,破盾比较简单,冰或草都可以轻松破盾,不多赘述。
12-2上半:
飞天龙兽算是非常好打的怪物了,只要携带弓箭击破弱点使其瘫痪,基本就没有任何难度;
开局龙兽在短暂起身后就会直接飞天,飞天前的时间可以用来充能或者直接上buff和持续时间长的技能;
飞天后使用弓箭角色击破龙兽弱点,有一定概率龙兽会在胸口露出弱点,射一次即可,如果胸口不露出弱点,射两侧翅膀的发光关节也可以;
龙兽瘫痪后随意输出即可,无难点。
12-2下半:
两波怪物,第一波为3只水丘丘人,第二波为4个不同属性的女镀金旅团,其中风和火为召唤师;
第一波怪物建议先直冲前方楼梯处回头等待,后方两只水丘丘人会冲过来,在冲过来的时候我们再跑向中间丘丘人,即可完成手动拉怪,后续有聚怪就直接聚起来杀,没有聚怪建议走到三只丘丘人一侧,使3只丘丘人三点一线,后续交技能击杀即可;
第二波来到风召唤师旁边,后续两个普通镀金旅团和火召唤师的召唤物都会自己聚过来,交技能输出即可,然后风召唤师和火召唤师陷入瘫痪,也可轻松击杀;
召唤师的各种debuff伤害极高,注意不要连续被击中,否则极容易暴毙。
12-3上半:
妙脆角是深渊的老朋友了,打起来相对也比较简单;
用草雷队伍打最轻松,建议至少也用带雷的队伍,否则怪物会有极长空窗期;
开局短暂等待后妙脆角释放装置,然后进入隐身状态;草雷队可以直接找隐身妙脆角打激化,即可使妙脆角破隐瘫痪;其他队需要打碎装置,然后对后续生成的绿色装置使用雷元素技能打激化,也可使妙脆角破隐瘫痪;
瘫痪后集中输出击杀即可,如果一波带不走就再来一套。
12-3下半:
三剑鬼,又是激情互秒的怪物,本期下半三间都有明显暴毙点。
开局面前站位为“风鬼-凶鬼-冰鬼”。
简单说下剑鬼机制:凶鬼基本不动,风鬼围绕最近单位转圈移动,冰鬼会以角色为目标移动,因此冰鬼不需要刻意聚,保证“角色-凶鬼-风鬼”三点一线,基本上就可以稳定聚怪。
开局朝左前方石柱跑一小段,触发冰鬼冲刺技能,并略微移动风鬼,方便后续拉位置,注意躲避第一波技能伤害;
冰鬼冲刺后快速移动到凶鬼背后,使“角色-凶鬼-风鬼”形成三点一线,此时上buff或充能,前戏准备好后冰鬼基本刚好走到身边完成聚怪。
三剑鬼血量不高,练度高可以快速击杀,如果伤害不够一波带走,也尽量保证前面提到的三点一线站位保证不拉散怪物位置。
剑鬼技能基本同步,在剑鬼交技能时尽量用大招无敌帧躲避伤害,否则非常容易暴毙,在不拉散怪物位置且自身能够保证不被击杀的前提下,剑鬼也自然会是我们的手下败将。
两大核心要点:
1.强制携带弓箭角色。12-2上半龙兽需要用弓箭角色射弱点,虽然也有凹龙兽露出核心用角色技能瘫痪的打法,但有手法要求且触发不稳定。
2.下半怪物进攻欲望极其强烈。深渊下半三间怪物都拥有极强的进攻欲望,非常容易使自身陷入血线危机。尽量带够生存组件保证容错率,活下来就是胜利。
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