想要在游戏中变得更强,那么就需要玩家有强大的游戏理解能力和毅力。崩坏星穹铁道中很多玩家具备这些品质,所以游戏中的高手非常多。如果你还在为不知道《崩坏星穹铁道》锄地攻略与收益分析,而迟迟无法成为高玩,那么下面就来帮你解决问题。
锄大地收入高不高>
每天锄地图时间1小时,每周锄模拟宇宙时间10小时,总17小时。
总收益每月3000体。因为不同档位体力价格不同,对于平民玩家价值200块,对于拉满玩家价值648。
目前星穹铁道每日任务很少,消耗体力也很快。
不算一次性的主线支线任务的话,每天只需要上线十分钟,就能把事干完。(和号的强度有关,打的慢要加时间)
所以对于大多数玩家,星穹铁道是个很休闲的游戏。
不锄大地完全没问题。
但是,也有很多玩家,有足够的时间,希望多玩。游戏也没有规定必须休闲,必须当副游。
而且抽个角色装备那么贵,一个月花了几百几千上万的,10分钟下线多亏啊。
所以像原神一样,锄大地收益是一种很正当的需求。而且星穹铁道锄大地的收益也不低。
目前大体估算,根据号的强度的不同,每周锄大地打到没收益为止,时间大概在6-10小时,也就是每天一小时。
这是我今天号的状态,8个角色晋升50了。其实完全可以都拉60,我故意不升,留着锄大地刷经验的。
希儿的行迹是点满的。
这是我的仓库,可以看到没合成的材料,数量有1277和1152的。
然后信用点,经验书,遗器经验还剩了不少。
模拟宇宙锄大地>
这是我模拟宇宙的技能树,明后天拉满吧。
每周模拟宇宙打前100个boss有收益。
模拟宇宙锄大地收益分三类。
一种是普通强化材料。但是这玩意锄多了肯定溢出。
一种是遗器经验,非常紧缺!
一种是信用点。
总收益大概每周可以换算成300-500体力。
地图锄大地>
杀怪还有打碎瓶瓶罐罐。
收益有强化材料,饮食合成材料,信用点,角色升级经验等。
角色别升满级,角色保持满级,刷不到经验的话,锄这个意义就不大了。
这是我今天一队锄的经验,和经验书对比,大约是每人三万,信用点两万左右吧。
大约每天收益可以换算成40-60体力。
这些图是我今天锄大地时的传送点。
详细规划路线我觉得就不用了吧,地图简单不需要跟视频跑,知道怪的分布然后按自己的习惯打吧。
有的地图我一个传送点也没放,因为没怪或者太散,没必要去了。
收益和局限>
按前面说的,精打细算,角色都留着升级空间,每周锄满,相当于能节省700多体力。
尤其是信用点和经验本可以少刷很多。
但是,凡是用体力刷的材料副本,里面的材料均不能通过锄大地获得。
而这些材料才是花费体力的大头。
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