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1.第一排:
熊灵(力+力 ):增伤提升6%/7%/8%/10%/12%
豹灵(敏+力 ):暴击伤害提升8%/10%/12%/15%/18%
鹤灵(敏+敏 ):暴击提升6%/7%/8%/10%/12%
犀灵(体+力 ):对血量高于90%的目标,造成的伤害提升10%/12%/14%/17%/20%
2.第二排:
蛇灵(体+敏 ):被暴击时,受到的最终伤害降低10%/12%/14%/17%/20%
玄龟(体+体 ):战斗开始时,提升自身10%/12%/14%/17%/20%血量上限
麒灵(精+体 ):被攻击时,每损失10%血量,获得怒气20/25/30/35/40点
花灵(精+精 ):初始怒气提升125/145/165/205/250点
3.第三排:
水灵(气+精 ):回合结束时,敌方每有一个异常状态,自身恢复怒气8/9/10/12/15点,每回合最多回复250点
凤灵(气+气 ):效果命中提升15%/18%/21%/24%/30%
鲸灵(神+气):自身造成持续伤害的15%/18%/21%/24%/30%转化为血量治疗自身
龙灵(神+神 ):治疗效果提升10%/12%/14%/17%/20%
4.第四排:
狼灵(神+力 ):自身血量每降低20%/18%/16%/13%/10%,增伤提升3%
猴灵(神+敏 ):开场触发,提升自身暴击15%/18%/21%/24%/30%,每回合结束降低5%/6%/7%/8%/10%,持续3回合,不可驱散
武神(运+力 ):增伤提升8%/10%/12%/15%/18%
风神(运+敏 ):暴击触发,20%/25%/30%/35%/40%概率造成目标血量上限7%的真实伤害(每次攻击对单个目标可触发3次,单次最高不超过自身攻击1.2倍)
5.第五排:
山神(运+体 ):减伤提升8%/10%/12%/15%/18%
雪妖(运+精 ):怒攻治疗时,为友方全体目标提升减伤6%/7%/8%/10%/12%,持续俩回合
火神(运+气 ):怒攻触发,有50%/60%/70%/85%/100%概率使造成的持续伤害回合数+1
雷神(运+神 ):每回合有30%/40%/50%/75%/100%概率获得免疫控制,持续1回合,仅触发1次
6.第六排:
九天玄女(运+运 ):阵亡后立即复活,驱散自身所有状态效果,并恢复自身血量上限1%/5%/10%/15%/30%血量(限1次)
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